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| Po, estrella de la película y de la animación digital |
Kung Fu Panda, película animada que se estrena hoy en Venezuela, no es solamente la historia de "Po", un oso que hace alarde de sus habilidades con el ancestral arte marcial de China. Es además una producción audiovisual que hace alarde de lo más reciente en técnicas digitales de animación; tanto, que si hubiera que darle rango dentro de alguna disciplina de combate cuerpo a cuerpo, habría que conferirle el cinturón negro, ya que, además, busca establecer a la animación 3D como el estándar de la industria, al menos para Dreamworks, productora de la película.
"La animación 3D es un medio extraordinario para contar historias". Así lo aseguró Kate Swanborg, directora de tecnología de Dreamworks Animation, recientemente en Alemania cuando la casa productora reveló algunos de los detalles que se esconden detrás del film. Por esa razón todas las películas animadas que salgan de esta casa estarán hechas, a partir de 2009, en 3D; ello permitirá a los espectadores, con la ayuda de anteojos especiales, apreciar a los personajes y algunos objetos de la imagen como si se salieran de la pantalla del cine; como si no solamente tuvieran ancho y alto, sino también profundidad.
Binomio Hi-TechHewlett Packard proveyó a Dreamworks de hardware para la producción.
Los dibujantes y animadores trabajaron en un equipo desarrollado entre ambas firmas, el HP DreamColor Display, un monitor LCD de gran formato, capaz de ofrecer más de mil millones de colores en pantalla, superior a los 16,7 millones de colores que despliegan los est´andares de la industria.
"Sin Hewlett Packard no podríamos haber hecho lo que hicimos", aseguró Ed Leonard, jefe de Tecnología de Dreamworks Animation.
La creación de este film implic´o el uso de más de 50 terabytes de datos (en audio y video), algo que equivaldría a la capacidad aproximada de 350 iPods de 160 gigabytes, cada uno. Pero, pese al volumen de data requerido para una producción 3D, Kate Swanborg, de Dreamworks, asegura que las producciones de esta casa, a partir de 2009, "no tardar´an más tiempo de lo que empleamos haciendo un film en 2D, porque la tecnología ya permite hacerlo igual de rápido". Kung Fu Panda, particularmente, se hizo en cuatro años y medio, desde otoño de 2003 a la primavera de 2008.
Un total de 400 estaciones de trabajo HP fueron utilizadas en la creación de Kung Fu Panda. El realismo de los personajes, desde el detalle de los ojos, hasta la precisión de sus expresiones faciales o el detalle de las hojas tambaléandose en los arbustos, las piedras y cualquier objeto "viviente" dentro de la película, se alcanzó con esta batería de hardware que utiliza procesadores de núcleo múltiple, imprescindible para lograr el realismo en un dibujo animado.
Un total de 391 artistas fue el batallón de creativos encargado de hacer todos los dibujos de la pel´icula. Pero antes de hacer cualquier CGI (imagen creada por computadora), hacían las coreografías de los personajes y el ambiente en figuras 2D.
Po en Venezuela
A través del sitio http://www.hp.com/la/kfp, los fanáticos podrán realizar actividades con lospersonajes de la película, así como aprender la danza del panda a través de videos didácticos.En esa web también se pueden crear proyectos interactivos de fotografía e impresión, elaborar etiquetas, tarjetas, portarretratos y calcomanías personalizadas, descargar tonos de celular y protectores de pantalla.
HP lleva a Po al C.C. Tolón, de la ciudad de Caracas, el sábado 12 y domingo 13, así como sábado 19 y domingo 20.
Fuente:eluniversal.com
DANIEL RICARDO HERNÁNDEZ
drhernandez@eluniversal.com
Visita: http://www.kungfupanda.com.mx/